注意事项:
在mac软件的下载安装中一般会遇到如下三种报错情况,现在本站小编来给大家做出解答,还请遇到报错的仔细观看:
1、“...软件已损坏,无法打开,你应该将它移到废纸篓”
2、“打不开...软件,因为它来自身份不明的开发者”
3、“打不开...软件,因为Apple无法检查其是否包含恶意软件”
当遇到上述三种情况时,我们应该:
1、首先设置:开启任何来源
2、大部分软件设置开启任何来源后,即可正常下载安装;小部分软件由于ios对未签名应用权限的限制,需要通过执行命令行代码来绕过应用签名认证。 因此需要:执行命令绕过ios的公证Gatekeeper。
3、上述操作如果均无法解决,那就需要:关闭SIP系统完整性保护。
Adobe After Effects CC 2018 Mac软件功能
数据驱动的动画
使用导入的数据制作动态图形(例如图表和图片)动画。借助自定义架构,第三方合作伙伴可以编写供其他人使用的用于生成动态图形的数据。
沉浸式效果
为您的 360/VR 视频添加虚拟现实效果,并确保杆状物不会出现多余的失真,且后接缝线周围不会出现伪影。效果包括高斯模糊、颜色渐变、色差、降噪、数字电子脉冲、发光、分形噪波和锐化。
沉浸式视频字幕和图形
即时设置图形、文本、图像或其他视频剪辑的格式,使其能够在 360 视频中正确显示。
VR 构图编辑器
通过使用视图窗口处理(而非直接处理)360/VR 素材,当使用 VR 眼镜或智能手机播放视频时,您可以从您看到的相同透视图中进行编辑。
提取立方图
将 360 素材转换为 3D 立方图格式,从而轻松地执行运动跟踪、删除对象、添加动态图形和视觉效果等。
创建 VR 环境
自动创建必要的构图和相机关系,从而为信息图、动画序列、抽象内容等创建 360/VR 创作环境。
VR 转换器
在各种编辑格式之间轻松切换,并导出为各种格式,包括:Fisheye、Cube-Map Facebook 3:2、Cube-Map Pano 2VR 3:2、Cube-Map GearVR 6:1、Equirectangular 16:9、Cube-Map 4:3、Sphere Map 和 Equirectangular 2:1。
VR 旋转球体
轻松调整和旋转您的 360 素材,从而校准水平线、对齐视角等。
VR 球体到平面
在基于透视的视图中查看您的素材 – 就像是戴着 VR 眼镜一样,即使您并没有戴。
通过表达式访问蒙版和形状点
以前所未有的方式将您的图形制成动画。无需逐帧制作动画,即可使用表达式将蒙版和形状点链接到其他蒙版、形状或图层。使用一个或多个点和控制柄,并应用多种由数据驱动的新增功能。
具备 Cinema 4D Lite R19 的增强型 3D 管道
使用 Cinema 4D Lite R19,直接在 After Effects 中以 3D 形式开展工作。获取包含经过增强的 OpenGL 和经过更新的 Cinema 4D Take System 的视区改进、对 Parallax Shader、Vertex Color 和 BodyPaint Open GL 的支持,以及导入 FBX2017 和 Alembic 1.6 的功能。
性能增强
在 GPU 上渲染图层转换和运动模糊。
键盘快捷键映射
使用视觉映射快速查找和自定义键盘快捷键。
有帮助的开始屏幕
借助直观的新开始屏幕快速完成项目设置并进入编辑环节,通过该屏幕,您还可以轻松访问 CC 学习教程。
新字体菜单
借助筛选和搜索选项,获取字体预览并选择您最喜欢的字体。
还有更多功能还包括:在 Mac 上通过 Adobe Media Encoder 导出动画 GIF,并且改进了 MENA 和 Indic 文本
Adobe After Effects CC 2018 Mac软件特色
用Difference Matte替换静态背景
“差异遮罩”通过将指定的静止图像与指定的剪辑进行比较,然后消除剪辑中与图像中的区域匹配的区域来创建透明度。此键可用于创建特殊效果。根据剪辑,可以使用“差异遮罩”来键入静态背景,并将其替换为另一个静止或移动图像。
您可以通过在移动对象进入场景之前从显示静态背景的剪辑中保存帧来创建遮罩。为获得最佳效果,相机或背景中的任何物体都不应移动。
在“效果控件”面板中调整以下“差异遮罩”设置:
视图指定程序监视器是显示最终输出,仅显示源还是仅限遮罩。
差异层指定要用作遮罩的轨道。
如果图层大小不同指定是将中心图像居中还是将其拉伸以适合。
匹配容差指定遮罩必须与前景匹配以便键入的程度。
匹配柔软度指定遮罩边缘的柔软度。 注意:RGB差异键使用颜色来定义透明度,就像“差异遮罩”使用静止图像一样。
差异之前模糊指定添加到遮罩的模糊程度。
查找仅包含静态背景的前景剪辑的帧。您将使用此框架作为遮罩。将此帧保存为图像文件。它将显示在“项目”面板中。
将遮罩框架从“项目”面板拖动到“时间轴”面板中的视频轨道。
将要用作背景的剪辑拖动到遮罩框架上方的“时间轴”面板中的轨道。
将要使用的视频剪辑放在背景上的时间轴面板中的轨道上。
(可选)如果您要随时间设置差异遮罩动画,请确保当前时间指示器位于所需位置。单击
您调整的设置的切换动画图标。
在“效果”面板中,展开“视频效果”区域,然后展开“键控”区域。
将“差异遮罩”效果拖动到前景视频剪辑上。
在“效果控件”面板中,单击“差异遮罩”旁边的三角形以显示其控件。
从“差异图层”下拉菜单中,选择包含遮罩框架的轨迹。
根据需要调整其他设置以获得所需效果。
(可选)如果要为“差异遮罩”设置动画,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,然后更改“图像遮罩”设置。
更改设置时,效果控件时间轴中会出现一个新关键帧。您还可以通过编辑关键帧图来调整关键帧之间的插值。根据需要重复此步骤。
Adobe After Effects CC 2018 Mac使用说明
注意:您可以使用Titler创建用作遮罩的形状和文本。
用作遮罩(左)的静止图像定义叠加剪辑(中心)中的透明区域,显示背景剪辑(右)。
将剪辑(用作背景)添加到“时间轴”面板中的视频轨道。
将要叠加的剪辑添加到高于包含背景剪辑的轨道的任何轨道。这是轨道遮罩显示的剪辑。
确保叠加的剪辑与时间轴面板中的背景剪辑重叠。
在“效果”面板中,单击三角形以展开“视频效果”框,然后单击三角形以展开“键控”框。
将“图像遮片”键拖动到“时间轴”面板中的叠加剪辑。
在“时间轴”面板中,选择叠加的剪辑。
在“效果控件”面板中,单击三角形以展开“图像遮罩键”设置。
单击“设置”按钮
浏览到用作遮罩的图像,然后单击“打开”以选择图像。
(可选)如果您要随时间设置图像遮罩键的动画,请确保当前时间指示器位于所需位置。单击您调整的设置的切换动画图标。
单击“合成使用”菜单,然后选择以下选项之一:
哑光阿尔法使用在步骤7中选择的图像遮罩的Alpha通道值合成剪辑。
Matte Luma使用在步骤7中选择的图像遮罩的亮度值合成剪辑。
(可选)选择“反转”选项以交换不透明和透明的区域。
(可选)如果要为“图像遮罩键”设置动画,请在“效果控件”面板或“时间轴”面板中移动当前时间指示器,然后更改“图像遮罩键”设置。
更改设置时,效果控件时间轴中会出现一个新关键帧。根据需要重复此步骤。您还可以通过编辑关键帧图来调整关键帧之间的插值。
键控效果
Alpha调整效果
当您需要更改固定效果的默认渲染顺序时,请使用Alpha调整效果代替不透明效果。更改不透明度百分比以创建透明度级别。
以下Alpha调整效果设置可让您解释剪辑中的Alpha通道:
忽略阿尔法忽略剪辑的Alpha通道。
反转Alpha反转剪辑的透明度和不透明区域。
仅面膜仅将效果应用于蒙版区域。
Chromakey具有超级键效果
在具有支持的nVIDIA卡的计算机中,Ultra Key效果是GPU加速,以提高播放和渲染性能。
将Ultra Key应用于剪辑或剪辑。
在时间轴中,将当前时间指示器放在包含键颜色的帧上。
在“效果控件”面板中,从“输出”和“设置”菜单中选择所需的选项。
执行以下操作之一:
单击“颜色选择器”框以打开颜色选择器。然后选择一种键颜色并单击“确定”。
单击滴管器,然后选择一种键颜色。
根据需要设置其他参数。
Adobe After Effects CC 2018 Mac更新日志
1.将bug扫地出门进行到底
2.有史以来最稳定版本